Introducción al mundo del rol

 ¿Quieres empezar a jugar juegos de rol y no tienes ni idea como? ¿Has visto manuales de diferentes sistemas de rol y te diste cuenta de que tienen cientos de hojas? ¿Quieres un forma fácil de comenzar a jugar con tus amigos pero sin perder horas intentando comprender como? Pues llegaste al lugar correcto.

Mi nombre es Matias y te voy a contar mi experiencia en los juegos de rol para que puedas armar tu propia partida y jugar con tus amigos.

Mi experiencia

En 2017 mientras cursaba la carrera de analista de sistemas conocí un montón de frikis igual que yo, con los cual hoy en luego de varios años de haber terminado la carrera seguimos siendo amigos. Con jugué por primera vez un juego de rol, en este caso usábamos el sistema conocido como Open Legend, un sistema bastante practico para alguno que tengo un cierto conocimiento. Pero en realidad yo no tenia ni idea de nada, y simplemente me dieron un personaje armado y me iban guiando en que podía hacer y como hacerlo (-Era básicamente decir que querías hacer con tu personaje y tirar un dado para ver si lo lograbas o no).

En mi opinión hay métodos muchos mas fáciles de jugar una partida sin tener que andar armando historias complejas y personajes con un trasfondo complejo y personalidades que luego no terminas roleando.

Lo primero que necesitas saber para comenzar a jugar es que necesitas un mínimo (-para mi gusto) de 4 jugadores, de los cuales uno es el DM (Dungeon Master), el DM es el encargado de hacer la historia, de crearla, o plagiarla, da lo mismo, no le hacemos mal a nadie. El DM crea un contexto de quienes son los jugadores (Grupo de asesinos, Guardia de Elite de un rey, viajeros del tiempo, etc.)

Los segundo es armar los personajes, por cada jugador debemos crear un personaje. Suponiendo que sean tres personajes podemos crear uno, con bastante fuerza que aguante los golpes en caso de haya que pelear, otro con gran agilidad en caso de necesitar escabullirse en algún lado y otro con conocimientos en medicina que sea capaz de curar a los compañeros

Lo tercero, luego de tener los personajes es plantearles un objetivo dependiendo de quienes sean, por ejemplo: Si son viajeros del tiempo, podríamos decir que están en Egipto, en el año 1500 y tienen que dar con un culto de adoradores de Satán, y son lo que crearon el artefacto, en dicho artefacto esta atrapado una entidad demoníaca que los del culto lograron capturar de alguna forma desconocía, ese es el artefacto que sin querer fue abierto en el futuro y desató el apocalipsis. Y por eso es que nuestros viajeros se encuentran acá en este momento.

Teniendo eso como base se puede comenzar a armar una historia, de acá en adelante, no hay límite.

Podríamos decir...

    Es el año 2184 y de alguna forma en Egipto hubo una explosión en una de las pirámides de las cuales se abrió un portal, de cual comenzaron a aparecer bestias/demonios, a masacrar a la gente y estas bestias comenzaron a invadir los países limítrofes, por más que los ejércitos de varios países intentaron detener a las bestias luego de un tiempo estas se regeneran a esta altura... la humanidad está perdida.

        Luego de varios meses del desastre en la pirámide varias países han creado refugios donde tratan de mantener a la gente a salvo y a su vez combatiendo a los demonios, y luego de mucha investigación descubren que en esa pirámide, el día del desastre se había abierto una de la últimas tumbas ocultas dentro de las pirámides que se cree pertenecía a un faraón que formaba parte de un culto Satánico y que ahí podría estar la respuesta. El proble es que despues de la explocion y de la apertura del portal, ahí ya no quedó nada.

    Se decide crear un grupo de élite y enviarlos al año 1279 Ac, a la época donde vivió el faraón perteneciente al culto y el cual estaba sepultado en la pirámide el día del desastre.

Para comenzar...

Nuestros compañeros se encuentran en al-fustat, lo que luego se conocerá como el Cairo.

Su misión es:

  • Dar con el faraón

  • Seguirlo para descubrir dónde está el culto

  • Investigar como se pudo haber invocado el demonio

  • Seguirlos hasta la pirámide

  • Destruir lo que sea que invoca el demonio

  • De ser necesario matar a los del culto

  • Volver al futuro

1re PARTE:

  • Buscar al faraón y ver en qué momento se reúne con los del culto: Para esto deben esperar a que salga del templo y seguirlo hasta donde se reúne con los del culto, hay que tratar de ser sigiloso en caso de no serlo deberán pelear con sus guardias y luego obligar al faraón a decir donde se reúne el culto.

2da PARTE

  • Una vez den con el culto llegan a un lugar en las afueras de la aldea donde hay varias personas vigilando que nadie entre a lo que parece ser una iglesia. Pueden escabullirse y entrar para ver qué ocurre ahí y si entran ven que ahí invocan un mini portal como el que apareció en el futuro y se comunican con alguien a través de él, y para abrir el portal utiliza un pequeño artefacto.

3er PARTE

  • Como acto final podrían atacar a los del culto ahí mismo e intentar destruir el artefacto, y el momento que lo intentan el líder de culto abre el artefacto y decide usar su poder contra los jugadores, convirtiéndose en un semi demonio.

  • O bien los jugadores podrían esperar a que los del culto vayan a la pirámide: Para llegar a la pirámide se dan cuenta de que es un camino bastante largo y profundo, y luego de un rato de caminata llegan a lo que sería la tumba del faraón. Si bien el faraón aún estaba vivo están preparando su tumba para un ritual y si se asoman veran que esta lleno de velas negras, una estrella con varias puntas dibujada en el suelo, en el centro donde iria el sarcofago, esta una persona del culto acostada lista para ser sacrificada, y el líder dice: “Luego del sacrificio, el próximo que abra el portal, será el nuevo sacrificio para la venida de nuestro líder supremo” (Y todos festejan sus dichos) y procede a abrir el portal y a sacrificar a la persona. Luego de la primera puñalada ven como sale una mano del portal y comienza a succionar como un aura del cuerpo, como si estuviera consumiendo su alma, mientras el resto del culto festeja esto.

Si los jugadores no actúan antes del sacrificio y el artefacto ya está listo para desatar el apocalipsis…:

  • Si los jugadores abren sin querer el artefacto luego del ritual, automáticamente uno de ellos morirá, y se desatará el apocalipsis.

  • Para destruir el artefacto deben hacerlo leyendo el libro del líder de la secta y ver cómo destruirlo, para ello uno deberá recitar unas palabras del libro, mientras los otros pelean con los demonios que vayan apareciendo, defendiendo al que está leyendo el libro, en caso de lograrlo salvan a la humanidad. En caso contrario la humanidad está condenada.


Bueno, una vez tenemos la historia completa, solo comienza la diversión, y ver como nuestros jugadores realizan sus acciones con el objetivo de completar la misión.

A su vez a esta historia, uno le puede modificar lo que sea, haciendo más difícil o mas facil un determinado escenario, agregando personajes secundarios que se pueden cruzar para darles información, agregar objetos que pueden utilizar los personajes en su misión y miles de cosas más, esto ya depende de como quieras armas cada uno su partida.

Como comentario final… Si bien el hecho de jugar por primera vez nunca sale del todo bien no se desanimen es cuestión de ir agarrando experiencia en el juego, esto aplica para jugadores y para DM.